App Stores erhalten 23% der Roblox-Einnahmen.

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Die immense Beliebtheit von Roblox hat dazu geführt, dass Nutzer weltweit enorme Summen auf der Plattform ausgeben. Allerdings fließen diese Einnahmen nicht ausschließlich in die Finanzierung der Entwickler und der Plattform, sondern auch in App-Stores und Gebühren für Zahlungsabwickler. Dadurch wird die Verteilung der Einnahmen erschwert und kann die Finanzierung anderer wichtiger Bereiche wie beispielsweise die Entwicklergebühren behindern.

Bedenken über hohe App-Store-Gebühren für Roblox

Laut Daten von appeconomyinsights.com wurde im März 2023 jeder Dollar, der auf Roblox ausgegeben wurde, zu 24,5 % an die Entwickler überwiesen, die für den Aufbau einer ansprechenden Umgebung im Ökosystem verantwortlich sind. Der App-Store erhält 23,3 %, während Gebühren für die Zahlungsabwicklung im Zusammenhang mit Robux, der In-Game-Währung, mit 22,4 % an dritter Stelle stehen.

Die Zuweisung von Entwicklungsmitteln ist ein wichtiger Faktor für die Entwicklung von Spielen. Der größte Anteil der Verteilung wird für die Entwicklung von Spielen verwendet, wobei 28,4 % der Mittel für die Entwicklung ausgegeben werden. Der zweitgrößte Anteil liegt bei Marketing und Werbung mit 21,2 %, gefolgt von Design und User Interface mit 15,9 %.

In der vorliegenden Studie wurden die Konsequenzen hoher Gebühren untersucht, die Roblox für die Nutzung von App-Stores und Zahlungsabwicklungen bezahlt. Obwohl das Unternehmen einen hohen Anteil seiner Einnahmen dafür aufwenden muss, konnte es dennoch seine Position als eine der erfolgreichsten Spieleplattformen der Welt beibehalten. Trotzdem beabsichtigt Roblox, die Gebühren zu senken, um Entwickler auf seiner Plattform anzulocken und möglicherweise noch mehr Geld zu sparen.

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